玩左天龍1年倒,其實佢既設定值(講緊係前期時候既影響)基本上冇咩問題(我個人認為)各個門派都有相克,好似丐恰武當,逍恰天山咁~而且石頭既能力都尚為平衡,即係每高一級佢既數值都會有限制,所以唔會有太嚴重既增長~最重點既係,裝備,石頭既能力值都唔會受修練影響,係呢個數值就固定不變,所以就算石頭再高都唔會有超嚴重既失衡,頂多會比低一級石既玩家超出十幾萬血,裝備更加唔洗講 無論係8星定係重樓都有一個定死既數值.
所以如果打交既話比2個低一級石頭既玩家圍毆都有可能會輸.
但係自從佢出左呢個真潛能丹之後呢,gameone容許玩家無限制食圖,令到某部份富有既玩家冇限制咁增加潛能,咁玩家晒咁多錢收勁裝同上石頭做咩 不如食圖仲快,而且潛能可以配上修練,食得多 修練增加既百分比影響愈大,令原來已經失控既數值更加失控,最後就生成既就係一堆失衡既數值,好似果隻200m血少林,就算比你平推佢既數值有2m 打100下先死?唔好講單挑,睇怕5隻同石玩家圍毆都唔夠做.
最後,隻蛋出左咁耐 e+先黎配置上限已經太遲,退貨更加冇可能,我認為可以將潛能丹所增加既潛能改成能力數值,唔會受修練百分比影響,跟住遊戲人物既攻擊設定放大或者為能力值定界限(例如過5000體就降低成長率咁)限制體力成長,其實仲有好多方發 睇gameone做唔做 反正控制權係佢手~ |