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樓主: ken1100a
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《絕對武力 2 Online》韓國首次封測體驗報導

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41#
發表於 14-8-2012 23:04:09 | 只看該作者
回復 39# ken1100a


   觀點唔同所以不作反應 我唔強逼你接受我睇法 只係諗住做下討論 見觀點分歧甘大再落去就變成爭論 所以off topic 了
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42#
 樓主| 發表於 14-8-2012 23:04:54 | 只看該作者
回復  ken1100a


   比較上難 遇上中等技術玩家係多數殺唔到 仲有死鬥甘多人你攞把刀走圍行容乜易比人偷 ...
jethro266666 發表於 14-8-2012 22:59

難咪要更高既技術LO.遇強愈強MA.
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43#
 樓主| 發表於 14-8-2012 23:07:59 | 只看該作者
本帖最後由 ken1100a 於 14-8-2012 23:09 編輯
在原作《絕對武力》中,它是一款以不容易射中對手的遊戲所聞名。因為槍的反作用力相當強,幾乎要用點放射擊 ...
影子使者 發表於 14-8-2012 23:03

咁咪練爆頭LO-.-反應都係技術既一種.
唔想比人殺就先要殺左對方.個個亂槍都殺到人.
咁咪更有挑戰性.
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44#
發表於 14-8-2012 23:08:17 | 只看該作者
如果出港服會試玩下.
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45#
發表於 14-8-2012 23:10:24 | 只看該作者
回復 43# ken1100a

也因如此邊移動邊爆頭變得不像以前那樣難

冇咁難喎-.-好快練得好-3-?
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46#
 樓主| 發表於 14-8-2012 23:29:09 | 只看該作者
回復  ken1100a

也因如此邊移動邊爆頭變得不像以前那樣難

冇咁難喎-.-好快練得好-3-? ...
影子使者 發表於 14-8-2012 23:10

邊行邊爆頭.E家應該係得手槍同衝鋒槍得.
步槍果D行住射會飄.
何況.你企係到都未必下下1粒爆頭喇.
你神經反應快.但隻手追唔到果個速度
所以你既神經反應要同隻手協調.
所以我覺得CSO2更加要技術同反應.
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47#
發表於 15-8-2012 01:55:46 | 只看該作者
玩CSS算啦畫画差不多
有d槍個樣又係有d抄css戈樣= =
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48#
發表於 15-8-2012 10:13:43 | 只看該作者
0.0好似唔錯咁.
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49#
發表於 15-8-2012 10:40:25 | 只看該作者
回復 26# \ArCoBaLeNo/
你覺得有可能???
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50#
發表於 15-8-2012 10:53:03 | 只看該作者
快D出就好
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