找回密碼
 註冊
查看: 8628|回復: 19
打印 上一主題 下一主題
收起左側

門派:影月(獵魂系)切磋

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 3-8-2015 10:05:03 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大部分玩家,無論喜歡切磋還是不喜歡切磋的,基本都感覺影月獵魂係單打就是個廢物,只能站樁打輸出和在混戰提供高傷害,個人感覺獵魂的玩法還沒有那麼簡單,下面就跟大家講一下個人對獵魂的感覺。
回復

使用道具 舉報

2#
 樓主| 發表於 3-8-2015 10:05:33 | 顯示全部樓層
常規來說,打架穿霸武是必然的,但是個人感覺可能還有其他的選擇,霸武減傷高,減免暴擊高,對玩家傷害高,但是有個缺點就是屬性低,屬性低帶來的更多是手感的差距,因為低的屬性就有低的攻擊,低的速度,低的CD時間(迷踪步,月神箭,隱秘,各種陷阱,輕功,滿月等),攻擊可以用對玩家傷害來彌補,施法速度可以通過迅法,強力壓制等方面做彌補,但是減少CD這一點就做不到。說到這裡,有很多朋友肯定會反駁,霸武的減傷和減免暴擊也是得要的,那是副本套沒有的,不然會很脆。這就說到一個問題,獵魂系切磋的概念,大家應該都明白,獵魂是遠程,肯定不能站樁打,要在放風箏的過程中殺死對方。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
 樓主| 發表於 3-8-2015 10:06:59 | 顯示全部樓層
副本裝確實很脆,一個技能打到身上感覺確實疼,所以沒辦法,逼著自己反應快,躲技能,放風箏,時間久了感覺剛才所說的那條基本概念“你碰不到我,我卻能打你”並不是一個空談,遇到手法好的、霸武套對手,也不至於完全處於劣勢。後來隨著時間玩的長,也慢慢換了一套霸武,但是穿上後感覺最明顯的就是手感的差距,因為高屬性帶來的高操作性和靈活性,霸武是不具備的。而且,換一種思路我們可不可以這樣認為,影月本來就不是少林、七煞那樣的進展肉搏型,身板本來就是脆的,霸武無非就是讓自己能多抗幾個技能,如果一直被粘著打,也是白費,不管穿什麼都離不開那個“只能我打你”的基本概念,那霸武是不是就是必須的呢?如果能做到更貼近“只能我打你”,那高屬性帶來的操作性收益更大,CD時間跟手感大不相同。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
 樓主| 發表於 3-8-2015 10:07:43 | 顯示全部樓層
以“你打不到我,我卻能打你”這個概念為基礎說一說獵魂的一對一切磋。所有的基本,所有手法、操作、技能都要建立在這個基本上,那就是清醒的頭腦和清晰的思維,頭腦比起所有的裝備屬性的硬件和手法操作的軟件都要重要,要去了解對手,揣摩對手,預判對手,才能有戰胜對手的可能。說白了,就是學會動腦子,就像習武的人,套路招式都是基本,如何又有修為高低之差,就在於頭腦和思維。思維活,則手活,思維亂,則手忙腳亂。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表