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樓主: long199671
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[武器討論] 深淵a_a

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31#
發表於 9-9-2012 21:34:41 | 只看該作者
想試下用- -
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32#
發表於 9-9-2012 22:47:11 | 只看該作者
串人??
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33#
發表於 9-9-2012 22:51:37 | 只看該作者
perfect-.-"小弟都主張加晒連發同攻擊,之後我覺得加重量好d,因為ksg-12多數用尼玩1p1,加重量好d~
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34#
發表於 9-9-2012 22:53:44 | 只看該作者
如果連發2變做彈匣2會更好
ffs 發表於 9-9-2012 02:42

唔認同-.-"ksg-12加晒連發真係勁好多(我果把加左2格連發,真係快好多)相反,ksg-12已經有15粒彈,冇必要加多2粒彈,15粒彈打1p1絕對夠用@@(通常ksg-12都係打1p1啦=.=?)
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35#
發表於 11-9-2012 17:43:38 | 只看該作者
又痛又高射速
其實呢把野彈量唔加都冇所謂
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36#
發表於 12-9-2012 00:08:32 | 只看該作者
唔認同-.-"ksg-12加晒連發真係勁好多(我果把加左2格連發,真係快好多)相反,ksg-12已經有15粒彈,冇必要 ...
影子使者 發表於 9-9-2012 22:53



睇你點用.
佢入彈方式係逐粒入
加彈匣方便行動
我玩開屍場
呢種傷害型散彈求準唔求快
你每一下射中佢都有一小節緩速時間(大約半秒)
KSG12本身個射速已經可以控制住敵人既行動速度
唔加射速由得佢自然回復準心更好
因為你用呢種散彈應該都唔係諗住好似雙子閃靈咁打中隻屍.擊退佢就算
而且, 計埋後備彈其實佢唔係好多比你用
所以更加要求你打擊敵人要夠準.
而唔係以更快射速去消耗子彈
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37#
發表於 12-9-2012 08:01:27 | 只看該作者
其實如果玩馲用散彈扣好多血d嗎??我好小玩
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38#
發表於 12-9-2012 10:37:45 | 只看該作者
完美- -
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39#
發表於 12-9-2012 19:30:27 | 只看該作者
唔錯
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40#
發表於 12-9-2012 19:41:36 | 只看該作者
好好\..我加唔到+8...
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