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[新鮮試玩] 動作武俠作品--Project S

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1#
發表於 9-11-2009 01:06:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 nicholasium 於 9-11-2009 09:59 編輯

以下而編評論我本來貼係第二個論壇到,都係無幾耐之前貼,而家可唔可以貼埋係到做個分享,因為覺得隻game都幾ok,想比大家睇下,如果有違版規,版主直接刪左佢就得

遊戲名稱roject S(美版)
官方網頁:projects.gamengame.com/htm/main/main.php
遊戲類型: 接近ARPG
遊戲狀態: CBT(已結束,未公佈ob日期)
遊戲簡介:project s 為cr-space開發的幻想武俠作品,在武俠冒險中加入成人元素,強調人物裝備無限升級,並有豐富的任務及製作系統,設有pk戰場系統等。

最低配置
-  WINDOWS XP
- CPU : P4, 2.4k
- RAM : 1 GB
- VGA : (NVIDIA) Geforce 6600 with 128Mb / (ATI) Radeon x1300 with 128Mb
- HDD : free hard drive space 5GB
- DirectX : DirectX 9.0c or higher.

建議配置
- WINDOWS XP / VISTA
- CPU : Pentium4 2.0G Hz or higher
- RAM : 2 GB
- VGA : (NVIDIA) Geforce 8600 with 256Mb / (ATI ) Radeon x3600 with 256Mb
- HDD : free hard drive space 5GB or more
- DirectX : DirectX 9.0c or higher
※ Project S may not operation on other brand graphic cards.

星評(5星為滿分)

畫面:★★★半☆

在畫面上,不得不說projects在此方面做得很好,光影投射都十分細膩,即是樹木花草、樓房屋簷都有用心製作。而在人物設定方面,其肌理及裝備更顯仔細,很清楚寫實的皮膚,可惜的是反齒紋做得有點差,不能令到邊緣位置變得平滑。這點極需改善,因為這把它的畫質降格至中華英雄以下,但出色的光影材料質感補救了這點。

在遊戲場影方面,project s都做得別具特色,山川河水、怪物們的城寨也有自己的色調,每一轉場景時,光影也有所變化,加上日夜系統的設定,令遊戲更為生動有趣。

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內容:★★★★☆

這是project s的主打,遊戲的任務系統豐富,每升一級也有數個任務可接,好像在升到30級前也有6xx個任務可接,亦有一些隱藏任務可接,記得cr-space提過,動態場景是project s的秘密武器,但是現在也體驗不到,可能是cb的關係還未開放。

在遊戲職業方面,可選擇法師、武士及刺客,而這次cb只開放了武士及刺客的職業。所有職業也是性別限定,每種職業也有三種武器的招式配點可選,所以遊戲一共有九種武器可使用,只是不同職業是不能使用其他兩種族的招式。可以一提的是武器設有破損度,在到達0以前必須要找npc修理,不是的話武器到達0就不能使用。

而在人物的設中,遊戲不設能力配點,而轉為在技能配點上花功夫設計。技能分別有被動技、普通接及武器技,技能在一會的操作上會詳細說時。

而遊戲會被稱為成人網遊,除了因為遊戲有血腥的表現外,可能是因為遊戲加入了賭博系統。一旦殺怪到了某一點以後,即可使用jackpot系統。這系統有4種東西可轉,分別是道具物品、buff、遊戲幣、經驗值,到達jackpot點即可轉一回,例如選了遊戲幣後,有時轉會轉到600多元,但是有時只有55元,這就是其中之一的賭博。
另一方面,遊戲場景也有一些可破獲的盒子,點擊後會出現金幣及銀幣可選,當選中了幣是金還是銀的話,盒子會出現寶物道具,反之則什麼也沒有。
而npc也有可賭博的地方,一樣是利用擇金銀幣決定賣價的高低(指定物品)。

當到達十等以後,玩家可進入戰場系統,就像光之冒險一樣,在指定時間時,它會詢問你是否參加,按下參加後,就可進入等待其他玩家的畫面。cb時玩過的兩個戰場分別是「12戰場」跟「找物品」的戰場,在限時前戰場會在一定時間時生出怪物,出現的怪物強度隨剩餘時間減少而增強,這兩戰場的分別是,12戰場當打破幾個封印點以後,boss會出現,打敗後即能勝;而找物品的則是找出物品位置?(這個不太清楚,因為任務過時,所以是失敗的)。在戰場死亡雖能在場內復活,但仍需扣減經驗值。

生產系統也為其特色之一,在遊戲中收集的一些物品能在指定npc手中製作出不同的物品。當中包括武器、防具、飾品、藥水等等,並有分不同的等級。透過採藥、採礦及釣魚,玩家得以收集物品進行物品製作。另外也有合成及染色可使有在武器裝備上,但現在只有裝備能染色。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
操作:★★★★☆

在操作上,project s以現時wasd來移動,space為跳,當然用滑鼠移動也是可行的。出色的地方是打擊感十分良好,令人有武俠熱血的感覺,遊戲快速步行術(消耗sp值)也加重了其武俠風的表現。

休息系統可加快人物回氣血。

在地圖上,遊戲設有任務接觸與目標地區,可以方便玩家尋找。

遊戲設有憤怒值,是靠著打怪而儲存起來,當此值滿了以後,發動可以得到更大的力量,攻擊力、武器攻擊速度等,加快打怪速度。

遊戲設有雙武器系統,按z + alt可快速切換武器,令人可雙修你喜歡的武器,戰術也得以有較多變化。

武器技能上,技能炫目且實際,不會有花巧而用不著的地方。以槍的技能為例,其攻擊技能一開始有範圍暈技及技能封鎖,配合斧技的拉怪及自我保護,可作為戰術的一種。

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整體:★★★★☆

感覺上project s有其獨特的風格,配合現今的遊戲基本元素再自我創新,遊戲應該能熱起來的。











評分

參與人數 2樂點 +50 收起 理由
JSN + 20 內容精彩
風之雲 + 30 新Game 版 難得一見的認真評論 30分以作鼓 ...

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18#
發表於 10-11-2009 20:35:09 | 只看該作者
打怪場個到幾似c9
@@
都支持下
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17#
發表於 10-11-2009 17:32:14 | 只看該作者
期待著依D動作GAME

如果以C9同佢比 樓主認為如何?

感覺上好似OK
brian12345 發表於 9-11-2009 23:47

呢隻係禁怪打 唔係用keyboard出招嫁...
冇得比
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16#
發表於 10-11-2009 15:58:31 | 只看該作者
to kenkenmy:
savage2無玩過,不過就睇過下d圖
我就覺得savage2係圖像細緻度方面做得比project s差(畢竟都幾年前既game)
不過兩者都有既就係色調豐富,光影做得幾好!
而project s有中文出現既原因,係因為而隻係韓國 ...
nicholasium 發表於 9-11-2009 21:47


點講好呢..

如果同外國或內地Game評網比,香港無乜人寫得好
最緊要係有心寫
多廢話
好過連寫都唔寫,幾隻字拋比我地呢d讀者睇
但我至少覺得廢話不是很多啊..至少我覺得我明白^^
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15#
發表於 10-11-2009 13:47:40 | 只看該作者
咁似aion既
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14#
發表於 9-11-2009 23:47:17 | 只看該作者
期待著依D動作GAME

如果以C9同佢比 樓主認為如何?

感覺上好似OK
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13#
 樓主| 發表於 9-11-2009 21:47:06 | 只看該作者
to kenkenmy:
savage2無玩過,不過就睇過下d圖
我就覺得savage2係圖像細緻度方面做得比project s差(畢竟都幾年前既game)
不過兩者都有既就係色調豐富,光影做得幾好!
而project s有中文出現既原因,係因為而隻係韓國cr-space做既武俠遊戲,點都有d中文

to JSN:
係啊,有好多截圖,因為同文未有關聯所以放多左少少(係好多@@)
而家改翻都覺得可以del咁d圖,但係都係費時,因為好煩下,唔知del邊張好

to love_patrick:
畫質係唔錯但係細緻但有待改善
都ok既...武俠遊戲都係玩佢既流暢同pk戰姐,最重要係夠爽快

to 黑天使•暗靈:
易睇左咁就好,因為當初編排時想將有關係既圖放係下面,覺得咁好d
但原來大家睇睇下都幾花,所以就放曬係一齊,咁就易d

to 風之雲:
多謝讚賞,但其實我都係做得比其他網評有不足之處,睇番以前其他內地外國網評aion時,都係好好睇好清楚,最好就係做到簡潔清楚,而且容易明白無廢話,而一編廢話都重係多左d

to JSN:
係啊我發啦!

to 小朋友你好:
我都覺似中華英雄啊,但係係人物設計方面,袒面就點都唔似啦,中華用既係unreal2.5,但好明顯而隻就唔係啦,project s而隻既畫面比我感覺似係cryengine多d,因為佢係轉場境時變化極大,就好似可以由沙漠走到綠洲,由紅色色調一下子轉為綠,無話好唔好,但而個係特色。但係創新方面project s 係好d既,因為人地既招式設計得好,場景又有多d野玩,都幾唔錯
另外都多謝你既好評

to mui1388ken:
場地轉時係似aion啊,同埋有隻怪都幾似aion,但係武俠風格既game係人物上就唔似aion啦@@
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12#
發表於 9-11-2009 20:34:44 | 只看該作者
d介面好似aion= =
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11#
發表於 9-11-2009 18:38:07 | 只看該作者
本帖最後由 小朋友你好 於 9-11-2009 18:40 編輯

個人認為呢隻不過不失 睇落有d似中華英雄.
aa以呢種rpg黎講 都冇咩可能追求到細緻

另外呢個係好的評 值得一頂
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10#
發表於 9-11-2009 18:32:43 | 只看該作者
bonus加分 囧
發達啦樓主
1帖50分
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