ladyemperor 發表於 4-12-2015 11:44:58

黑王子(被動:釋放一個4秒的魔法盾,期間所受傷害的10%轉為自身生命)

ladyemperor 發表於 4-12-2015 11:45:11

暗少年(主動:持續回復全隊部分生命,並提升5%閃避,5%命中持續10秒;被動:每次攻擊吸取目標生命值,回復自身432%生命)

ladyemperor 發表於 4-12-2015 11:45:33

在治療能力方面,首先排除掉紅心女王、光少年、黑王子

嘆風 發表於 5-12-2015 15:49:32

光少年其實回復不了多少血,除非出現有人剛好放了一個打到很​​多人的群攻技能,那回復量就比較客觀,但這太理想化

嘆風 發表於 5-12-2015 15:49:51

黑王子只回復自身,又是不可控的被動技能,在那短短的時間內,不一定剛好承受可觀的傷害,何況場面如果實在危險,這個護盾也不能起決定性作用

嘆風 發表於 5-12-2015 15:50:03

接下來排除海神、愛神

小桃438 發表於 6-12-2015 11:29:26

首先是被動技能的原因,不可控,而愛神的直線性技能更加不可控。

小桃438 發表於 6-12-2015 11:30:11

其次海神的技能看起來很美妙,但是遠程橙卡站在最遠範圍輸出,是享受不帶治療的;而近戰輸出雖然能享受,但在高強度戰鬥中這個治療也起不到決定性作用,該被分裂攻擊打死還是打死

小桃438 發表於 6-12-2015 11:30:33

小叮噹技能

小桃438 發表於 6-12-2015 11:31:14

技能1:施放龍捲風跟隨敵人,對范圍內敵人造成73%傷害,100%機率降低命中,持續6秒。
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查看完整版本: 從緣分方面分析 有殺氣童話帶治療的伙伴選擇